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《索尼克前线》导演希望制作一款冒险风格的游戏

时间:2024-06-29   访问量:1056

多年来,《刺猬索尼克》系列游戏经历了多种形式,从基于动量的 2D 索尼克平台游戏到以加速和归巢攻击为特色的 3D 索尼克。在最近的两条推文中,《索尼克前线》总监岸本守雄表示,他希望重新审视《索尼克大冒险》系列的模式。

在回复一位粉丝关于 3D 索尼克游戏加速玩法的推文时,岸本表示他正在考虑是否在 Frontiers 中使用加速。他进一步表示,他正在考虑制作一款不使用加速的 3D 索尼克游戏,并且他想制作一款采用 Adventure 系列风格的游戏。

《索尼克前线》导演希望制作一款冒险风格的游戏

虽然目前尚不清楚这种愿望是否会在接下来的几款索尼克游戏中得到体现,但该系列多年来尝试了几种不同的 3D 游戏方法。虽然每款游戏都取得了各自的成功,但《索尼克前线》是多年来最受好评的 3D 索尼克游戏之一,可以说是自 2010 年的《索尼克色彩》以来最受好评的一款。冒险系列的最后一款游戏《索尼克大冒险 2》于 2001 年问世,但粉丝们经常认为臭名昭著的《索尼克 2006》本质上是一部非官方的《索尼克大冒险 3》,它破坏了这一模式,迫使世嘉在下一款作品《索尼克释放》中尝试一些新的东西。

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